martes, 6 de febrero de 2018

5. GUIÓN PEDAGÓGICO

GUIÓN PEDAGÓGICO

Tendencia(s) de interés       
De entre las diferentes tendencias identificadas, he seleccionado aquella que se refiere a los desafíos de cara al alumnado, concretamente la que apunta a la falta de motivación por ser un aspecto clave en el rendimiento académico y que está muy relacionada con el uso de herramientas digitales motivantes como las tecnologías emergentes.


¿Qué nivel de madurez pretende alcanzar el guion? El nivel de madurez deseado debe estar por encima del nivel del modelo de madurez para aula del futuro.
DE: Nivel actual de madurez
A: Nivel deseado de madurez
El papel del alumnado actualmente se encuentra en el nivel 2 “enriquecer”.  Es decir, Los alumnos utilizan regularmente herramientas y   recursos digitales para desarrollar su compresión y competencias, en ocasiones en equipo, y son capaces de presentar ideas de forma clara y con confianza utilizando las TIC.
El nivel esperado de madurez es el nivel 3 “Reforzar”. Este nivel al que optamos se caracteriza  por la colaboración de los estudiantes con ayuda de la tecnología, para obtener información y conocimientos. Eligen y utilizan las herramientas digitales adecuadas gracias al entendimiento de su proceso de aprendizaje y progreso. 

Objetivos pedagógicos y evaluación  
Entre los objetivos pedagógicos, quiero destacar la contribución de los aspectos desarrollados en este guión pedagógico a la consecución de los objetivos para esta etapa educativa (educación primaria) vigentes en la actual ley educativa (LOMCE, ley orgánica 8/2013). Concretamente, el más vinculado es el siguiente:
I) Iniciarse en la utilización para el aprendizaje de las tecnologías de la información y la comunicación desarrollando un espíritu crítico ante los mensajes que reciben y elaboran.

El trabajo de este objetivo permite desarrollar las siete competencias claves. En cualquier caso, quiero mencionar cuatro de ellas por su especial relación:
- Por un lado, la competencia digital que está muy relacionada con el uso de herramientas tecnológicas.
- Por otra parte, la competencia para aprender a aprender, ya que estos recursos pueden ser empleados con una finalidad educativa en las diferentes áreas curriculares.
- Igualmente, la iniciativa y espíritu emprendedor al tomar decisiones para guiar el propio aprendizaje.
- Por último, desarrollan la competencia social y cívica al ser herramientas de la información pero también de la comunicación.

Respecto a las competencias del siglo XXI, están muy relacionadas con las anteriores competencias clave. En este sentido, es preciso aludir a la creatividad e innovación, al pensamiento crítico, la resolución de problemas, la toma de decisiones y la gestión en el propio aprendizaje.

Finalmente, la evaluación se realizará en primer lugar a modo de heteroevaluación remitiéndonos a la frecuencia de uso de las TIC, se registrará el uso que se hace de ellas y se evaluará a los alumnos para valorar si el rendimiento académico ha mejorado o no, tras aplicar estos recursos. En el proceso es posible usar rúbricas de evaluación. Por otro lado, también se realizará una autoevaluación en la que cada alumno/a valorará su progreso mediante cuestionarios en los que la retroalimentación es directa en base a programas informáticos y también lo hará reflexionando sobre su implicación y esfuerzo.  


Papel del alumnado        
El papel del alumnado será activo, trabajará en grupos de cuatro para elaborar un proyecto realizando una investigación.


Papel del profesor
El papel del profesor/a será el de guía e el aprendizaje y orientador del proceso de enseñanza.


Capacidad del centro para fomentar la innovación 
Algunos profesores del centro necesitan formación para poder emplear las TIC en el aula con fines didácticos pero lo cierto es que el centro dispone de estos recursos y de algunos profesionales que sí son capaces de hacerlos. La ayuda y cooperación entre todos será vital para establecer líneas que apunten en la misma dirección e integrar las responsabilidades individuales en los retos compartidos.


Herramientas y recursos
En este caso, se necesitan ordenadores, que serán empleados para buscar información de la investigación y posteriormente para plasmarla y difundirla.


Personas y lugares
En relación a las personas, participarán los alumnos y el docente, junto a otros especialistas que podrán colaborar en alguna sesión.
Respecto a los lugares, el aprendizaje se desarrollará en el aula ordinaria y en el aula de informática.





Trama del guion pedagógico para el aula del futuro

Título: Investigaciones cooperativas mediante el uso de las TIC.

En las diferentes áreas del currículo es preciso realizar investigaciones, por ejemplo, cuando aprendemos sobre los tipos de animales vertebrados (ciencias naturales), las características de una etapa de la historia (ciencias sociales), los elementos de un texto (áreas lingüísticas), entre otras.
Por eso, a continuación describo un esquema de realización de un proyecto basado en la investigación que servirá para cualquiera de estos ámbitos.

En primer lugar, debe plantearse el tema al alumnado para que éste, por equipos, se organice y decida cómo da respuesta a la tarea o proyecto planteado (puede ser elaborando un texto, realizando una presentación powerpoint, editando un vídeo…). 

Una vez definido el producto final, se procede a organizar y planificar el equipo asignando roles y decidiendo quién realizará cada tarea y el tiempo que le dedicarán.

A continuación, el equipo se divide en parejas que buscan información adecuada para responder a unas preguntas de una plantilla que el docente da con las ideas clave. Posteriormente, cada pareja pone en común con los otros dos miembros del equipo la información recopilada, la analizan, sintetizan y toman decisiones para resolver el problema planteado inicialmente.

Tras este proceso creativo, tiene lugar la producción en la que aplican los conocimientos y competencias desarrolladas para ejecutar el producto final, que al acabar es presentado y defendido oralmente.

Así, se da una respuesta colectiva a la pregunta inicial reflexionando sobre la experiencia y se comparten los resultados (por ejemplo, a través de un blog educativo).

Para terminar, se procede a una autoevaluación personal y cooperativa mediante rúbricas y se realiza alguna prueba para comprobar el progreso académico de los alumnos/as en el ámbito trabajado. También se evaluará el proceso y el producto final diseñado por cada equipo así como la implicación personal de sus miembros.



Este documento forma parte del Kit de herramientas para el aula del futuro, creado en el marco del proyecto iTEC (2010–2014) y con el respaldo del VII PM de la Comisión Europea. Disponible en http://fcl.eun.org/toolkit


lunes, 29 de enero de 2018

4. NIVEL DE MADUREZ

El siguiente paso, ha sido establecer el nivel de madurez en relación a las descripciones que aparecen en la herramienta 2.

Tras una reflexión, en este cuadro aparece una relación del grado de madurez en los diferentes ámbitos y del grado al que se opta con el guión pedagógico:

ÁMBITO
NIVEL ACTUAL
NIVEL A OPTAR
Papel del alumnado
2
2. ENRIQUECER
Los alumnos utilizan regularmente herramien-tas y recursos digitales para desarrollar su compresión y competen-cias, en ocasiones en equipo, y son capaces de presentar ideas de forma clara y con confianza utilizando las TIC.
3
3. REFORZAR
Los alumnos colaboran, con ayuda de la tecnología, para obtener información y cocimientos. Eligen y utilizan las herramientas digitales adecuadas gracias al entendimiento de su proceso de aprendizaje y progreso.

Papel del profesorado
1
1. CAMBIAR
El profesor escoge el formato, el método y los recursos digitales que utilizan los alumnos.
2
2. ENRIQUECER
Los métodos didácticos están enriquecidos mediante el uso de tecnologías y de recursos variados que se adaptan a las necesidades de los alumnos.
Objetivos pedagógicos y evaluación
1
1. CAMBIAR
El profesor fija los objetivos pedagógicos con respecto a elementos concretos del contenido de las materias o de las competencias. El profesor lleva a cabo la evaluación (al final del la unidad o del módulo, por ejemplo), mediante métodos tradicionales de evaluación.
2
2. ENRIQUECER
Existe una buena relación entre los objetivos pedagógicos, las activida-des pedagógicas y la evaluación, que fomenta los distintos tipos de aprendizaje activo.

El alumno tiene la posibilidad de utilizar los resultados y las valoraciones de las evaluaciones.
Capacidad del centro para fomentar la innovación en el aula
2
2.ENRIQUECER
La adquisición de tecnologías, su puesta en marcha y sustitución se realiza de forma planificada y con un presupuesto, instando a los profesores a utilizar y compartir contenidos y herramientas.

Sin embargo, los responsables escolares suelen esperar a que se produzcan los cambios.
3
3. REFORZAR
El centro insta a los profesores a experimentar y a asumir riesgos con nuevos métodos de enseñanza y aprendizaje.

La estrategia del centro incluye formaciones docentes para alcanzar estos objetivos, acompañadas de asistencia técnica y pedagógica.
Herramientas y recursos
2
2. ENRIQUECER
La tecnología se utiliza de forma eficaz en el 5–25 % de las clases.
Los alumnos utilizan diversas tecnologías en todo el centro para llevar a cabo las tareas encomendadas, la tecnología sustituye en ocasiones métodos más tradiciones de enseñanza y aprendizaje.

Los profesores comparten aplicaciones y herramientas útiles.
3
3. REFORZAR
La tecnología se utiliza de forma eficaz en el 25–50 % de las clases.

La personalización del aprendizaje se lleva a cabo con contenidos inteligentes y tecnologías en red disponibles para el gran público.

La tecnología se utiliza para colaborar, comunicarse, resolver problemas del mundo real y para la creatividad.

viernes, 26 de enero de 2018

3.3 USO DEL CUESTIONARIO E IDENTIFICACIÓN DE TENDENCIAS

Tras diseñar y pasar el cuestionario a varios compañeros, se han identificado distintas tendencias en los diferentes ámbitos analizados. De entre ellas, aquellas que han sido seleccionadas, por su frecuencia y relevancia, a fin de crear el guión pedagógico para el aula del futuro son las siguientes:
  • Respecto a las tecnologías emergentes, destacan las tabletas táctiles y los dispositivos móviles.
  • En relación a los desafíos de cara al alumnado, se incide en la falta de motivación y las diferencias en el acceso a oportunidades.
  • Por lo que se refiere a los retos para el profesorado, he de mencionar la atención a la diversidad, el acceso a recursos tecnológicos y la formación sobre su uso e integración educativa.
  • En cuanto a las ventajas de la aplicación de las tecnologías emergentes en el aula, la mayor parte de las respuestas giran en torno a la motivación y flexibilidad que ofrecen.
  • Finalmente, se hace relevante señalar que la frecuencia con la que los docentes preguntados usan las TIC es variable desde casi nunca a frecuentemente. 




martes, 23 de enero de 2018

3.2. DISEÑO DEL CUESTIONARIO

La segunda de las fases de este proyecto, ha consistido en la identificación de las tendencias relevantes en la educación y la tecnología.

Para ello he utilizado el siguiente cuestionario: 

3.1. GRUPO CENTRAL DE EXPERTOS

La primera fase de este proyecto, ha consistido en identificar el grupo central de interesados en crear el proyecto del aula del futuro.
Estas personas en el caso de mi centro son las siguientes:
- Jefa de estudios: realiza también las funciones de maestra de Pedagogía Terapéutica en el centro. Considero que es muy importante pues es necesario que el equipo directivo se implique en el uso de la tecnología en los procesos de enseñanza-aprendizaje.
- Coordinadora TIC: realiza también las funciones de maestra de educación infantil. En este caso, es vital contar con su colaboración porque es la encargada de dinamizar y fomentar el uso de las TIC en el centro. Además, es preciso tener el apoyo de las diferentes etapas educativas.
- Tutora de 4º B: es interesante contar con profesorado de diferentes niveles y es bastante conocedora de estos recursos.
- Tutor de 6º A: es interesante contar con profesorado de diferentes niveles y es bastante se está iniciando en su uso.
- Tutora de 6º B: realizará las funciones de moderadora.
- Especialista de Música: es interesante contar con profesorado de diferentes niveles y al ser especialista está en contacto con muchos grupos de alumnos.
- Maestra de Audición y lenguaje: es interesante contar con profesorado de diferentes niveles y al ser especialista está en contacto con muchos grupos de alumnos. Además, es bastante se está iniciando en su uso.
- Especialista de Inglés: es interesante contar con profesorado de diferentes niveles y es bastante conocedora de estos recursos. De hecho, emplea ya herramientas de gestión del alumnado.
De entre ellas, yo (tutora de 6º B) ejerceré las funciones de moderadora.
Resultado de imagen de GRUPO DE EXPERTOS 

Por otra parte, el colectivo ampliado de interesados que aportarán ideas u opiniones es el formado por el alumnado y sus familias.